Serie
Pong in TypeScript
Baue den Klassiker vom leeren Ordner bis zum fertigen Spiel für zwei, ganz ohne Engine und Bibliotheken.
Einsteiger
Diese zweiteilige Serie vermittelt die Grundlagen jedes Spiels: die Schleife, Eingaben, Bewegung, Kollisionen und Punkte. Du brauchst nur einen Browser und ein wenig TypeScript.
Questreihe
- Teil 1: Canvas, Game Loop und SchlägerRichte mit Vite und TypeScript ein Canvas ein, schreibe eine von der Bildrate unabhängige Game Loop und steuere zwei Schläger mit der Tastatur.20 Min.
- Teil 2: Ball, Kollisionen und PunkteFüge den Ball hinzu, erkenne Kollisionen mit achsenparallelen Bounding Boxes, lass die Spielenden mit dem Schläger zielen und zähle die Punkte.25 Min.