Schlagwort: geometry

Teil 4: Ein Meißel für runde Kanten
Runde Blockkanten mit einem Meißel: zwölf Bits pro Block, eine Form aus acht Oktanten, je eine Box, ein Viertelzylinder, zwei gekreuzte Zylinder oder ein Kugelachtel, ihr vorzeichenbehafteter Abstand fürs Gehen, und ein Werkzeug, das die anvisierte Kante, Ecke oder Seite aufleuchten lässt.
Profi45 Min.
Teil 5: Schrägen und Dächer
Gib dem Meißel ein zweites Profil: eine Kante, flach von Seite zu Seite abgeschnitten. Ein Würfel, von einer Ebene pro Kante beschnitten, ergibt Keile, Firste, Pyramiden und Walmecken; die Spielfigur geht sie wie Rampen hinauf, und Schiefer liegt auf einem Dach in waagrechten Reihen.
Profi40 Min.